Faire un téléporteur
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Ensuite ouvrez Radiant faites clic droit dans la vue 2d et la vous pouvez voir qu'il y a bien plus d'entités qu'avant (je vous laisse tout découvrir) | Ensuite ouvrez Radiant faites clic droit dans la vue 2d et la vous pouvez voir qu'il y a bien plus d'entités qu'avant (je vous laisse tout découvrir) | ||
- | Premièrement repérer ou vous voulez que votre téléporteur soit placé. Ensuite faites un brush avec la textures trigger dans common. faites clic droit trigger -> trigger_teleport et ajoutez lui cette entité: | + | Premièrement repérer ou vous voulez que votre téléporteur soit placé. Ensuite faites un [[Glossaire#Brush|brush]] avec la [[Textures|textures]] trigger dans common. faites clic droit trigger -> trigger_teleport et ajoutez lui cette entité: |
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- | Si vous avez | + | Si vous avez correctement fait votre travail un flèche rouge va du trigger_teleport au misc_teleporter_dest |
- | Voila c'est fait. | + | Voila c'est fait. Remarquez que la flèche blanche du misc_teleport_dest |
- | + | désignera dans quel sens vous allé être déposé. | |
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== Source == | == Source == | ||
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+ | [[Category:GtkRadiant]] |
Version actuelle
[modifier] Téléportation
Pour commencer il vous faut ajouter de nouvelle entités. Celles de bases ne peuvent pas faire ce que nous voulons. Suivez ce tuto pour les ajouter: http://easymapping.free.fr/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=124&forum=5
Ensuite ouvrez Radiant faites clic droit dans la vue 2d et la vous pouvez voir qu'il y a bien plus d'entités qu'avant (je vous laisse tout découvrir)
Premièrement repérer ou vous voulez que votre téléporteur soit placé. Ensuite faites un brush avec la textures trigger dans common. faites clic droit trigger -> trigger_teleport et ajoutez lui cette entité:
- Key : target
- Value : dest
(le trigger sera invisible dans le jeu mais dès que vous le toucherez vous allé être téléporté alors ne le faites ni trop grand ni trop petit)
Ensuite : Cherchez une destination et dès que vous l'avez repéré, faites clic droit dans la vue 2d misc -> misc_teleporter_dest un gros carré rouge assez plat apparait mettez le ou vous voulez apparaitre et appuyer sur N, ajoutez lui cette entité:
- Key : targetname
- Value : dest
Si vous avez correctement fait votre travail un flèche rouge va du trigger_teleport au misc_teleporter_dest
Voila c'est fait. Remarquez que la flèche blanche du misc_teleport_dest désignera dans quel sens vous allé être déposé. http://img148.imageshack.us/img148/6637/capture01an5.jpg
[modifier] Source
- Hibakusha