Décompiler une map

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-Pour commencer il vous faut créer le décompilateur. Pour cela, faites un nouveau fichier .txt et appelez le "décompilateur.txt". Ouvrez le avec un éditeur de texte et mettez y ceci:+Pour commencer il vous faut créer un fichier batch qui contient les commandes pour décompiler votre map. Pour cela, faites un nouveau fichier txt et appelez le "décompilateur.txt". Ouvrez le avec un éditeur de texte et mettez y ceci:
-<pre>rem to use this batch file, drop a .bsp file on it or run it from a dos window:+<pre>@echo off
-rem > compile+if NOT EXIST %1 ( echo Deplacez une map en bsp sur le batch pour la decompiler.
- +pause
-set Q3MAP_PATH="C:\Program Files\GtkRadiant-1.4\q3map2.exe"+exit ) else ( echo Le fichier suivant sera decompile.
-set ET_PATH="C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory"+echo %1
-set MAP_PATH="C:\Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\maps\ma_map.bsp"+pause
- +"C:\Program Files\GtkRadiant 1.5.0\q3map2.exe" -game et -convert -format map %1
-set GEN_OPTIONS=-fs_basepath C:\Program Files\GtkRadiant-1.4 -game et+pause )</pre>
- +
-rem+
-%Q3MAP_PATH% -convert -format map %GEN_OPTIONS% -v %MAP_PATH%+
-pause</pre>+
Attention à changer correctement les paramètres suivants : Attention à changer correctement les paramètres suivants :
-*'''Q3MAP_PATH''' correspond au chemin vers votre q3map2.exe+*'''C:\Program Files\GtkRadiant 1.5.0\q3map2.exe''' correspond au chemin vers votre q3map2.exe, situé dans le dossier d'installation de GtkRadiant
-*'''ET_PATH''' indique le chemin vers la racine du jeu Enemy Territory+
-*'''MAP_PATH''' emplacement de votre bsp à décompiler+
-Pour obtenir le fichier .bsp, il suffit de décompresser le fichier .pk3 de la map, avec Winrar par exemple, et d'aller dans le dossier Map, puis sélectionner le fichier .bsp.+Pour obtenir le fichier bsp, il suffit de décompresser le fichier .pk3 de la map, avec 7-zip par exemple, et d'aller dans le dossier '''maps''', puis de déplacer le fichier qui porte l'extension bsp vers le dossier qui contient le décompilateur.
Enregistrez le fichier et changer l'extension de .txt en .bat (si vous n'avez pas afficher les extensions reportez vous à la [[FAQ#Comment_afficher_les_extensions_dans_windows|FAQ]]). Enregistrez le fichier et changer l'extension de .txt en .bat (si vous n'avez pas afficher les extensions reportez vous à la [[FAQ#Comment_afficher_les_extensions_dans_windows|FAQ]]).
-Double-cliquez maintenant sur le décompilateur.bat+Déplacez (drag) la map en bsp sur le décompilateur.
 +Une fenêtre DOS s'ouvre. Quand le décompilateur a fini son travail, il nous avertit en marquant dans la fenêtre : ''"Appuyer sur une touche pour continuer"''. (La décompilation ne prend pas plus que 10 secondes.)
-Une fenètre DOS souvre. Quand le décompilateur a fini son travail, il nous avertit en marquant dans la fenètre : ''"Appuyer sur une touche pour continuer"''. (la décompilation ne prend pas plus que 10 secondes)+La map décompilée se trouve dans le dossier du décompilateur.
-Remarque : la décompilation détruit les func_group.+'''Remarque''' : La décompilation détruit les func_group.
-== Source ==+Source : [http://forum-thetent.getgoo.net/t5-converting-bsp-to-map-and-q3map2exe-commands http://forum-thetent.getgoo.net/t5-converting-bsp-to-map-and-q3map2exe-commands]
-Hackerteam.free.fr+
[[Category:Compilation]] [[Category:Compilation]]

Version actuelle

Pour commencer il vous faut créer un fichier batch qui contient les commandes pour décompiler votre map. Pour cela, faites un nouveau fichier txt et appelez le "décompilateur.txt". Ouvrez le avec un éditeur de texte et mettez y ceci:

@echo off
if NOT EXIST %1 ( echo Deplacez une map en bsp sur le batch pour la decompiler.
pause
exit ) else ( echo Le fichier suivant sera decompile.
echo %1 
pause
"C:\Program Files\GtkRadiant 1.5.0\q3map2.exe" -game et -convert -format map %1
pause )

Attention à changer correctement les paramètres suivants :

  • C:\Program Files\GtkRadiant 1.5.0\q3map2.exe correspond au chemin vers votre q3map2.exe, situé dans le dossier d'installation de GtkRadiant

Pour obtenir le fichier bsp, il suffit de décompresser le fichier .pk3 de la map, avec 7-zip par exemple, et d'aller dans le dossier maps, puis de déplacer le fichier qui porte l'extension bsp vers le dossier qui contient le décompilateur.

Enregistrez le fichier et changer l'extension de .txt en .bat (si vous n'avez pas afficher les extensions reportez vous à la FAQ).

Déplacez (drag) la map en bsp sur le décompilateur. Une fenêtre DOS s'ouvre. Quand le décompilateur a fini son travail, il nous avertit en marquant dans la fenêtre : "Appuyer sur une touche pour continuer". (La décompilation ne prend pas plus que 10 secondes.)

La map décompilée se trouve dans le dossier du décompilateur.

Remarque : La décompilation détruit les func_group.

Source : http://forum-thetent.getgoo.net/t5-converting-bsp-to-map-and-q3map2exe-commands