Target push
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(Différences entre les versions)
Version du 4 mai 2007 à 17:29
Ascenseur (sans script)
Dans ce tuto vous allez apprendre à créer un ascenseur sans script !!! car il ne contient aucun script mover.
Tout d'abord, créez un ascenseur, pas seulement l'ascenseur en lui même mais faites aussi un tube ou comme vous voulez
dessous l'ascenseur (la hauteur de ce tube définira le trajet de votre
ascenseur plus il serra long plus l'ascenseur ira haut...)
Une fois ce travail fait, selectionez tout les brush de votre ascenseur faitent clic droit dans la vue 2D func func_door ensuite appuyer sur la touche N et ajouter les entités suivante:
- Key : angle //ceci signifie l'angle de déplacement de l'ascenseur
- Value : -2
- Key : type //ceci decrit le type de son qui sera utilisé pendant son déplacement
- Value : 6
- Key : speed //la vitesse de déplacement 100 est la vitesse par défaut
- Value : 100
- Key : lip //c'est le temps qu'il attendra avant de remonter
- Value : 126
n'oubliez pas de cocher la case "crusher"
voila pas plus compliquer que ça !!
je vous met encore les types de son que l'on peu mettre a "type" sound types:
- 0 - nosound (default)
- 1 - metal
- 2 - stone
- 3 - lab
- 4 - wood
- 5 - iron/jail
- 6 - portcullis
- 7 - wood (quiet)</nowiki>
Sources
- Hackerteam.free.fr
- tuto par plasma (Hibakusha)