Décompiler une map
Un article de Wiki-Mapping.
Pour commencer il vous faut créer un fichier batch qui contient les commandes pour décompiler votre map. Pour cela, faites un nouveau fichier txt et appelez le "décompilateur.txt". Ouvrez le avec un éditeur de texte et mettez y ceci:
@echo off if NOT EXIST %1 ( echo Deplacez une map en bsp sur le batch pour la decompiler. pause exit ) else ( echo Le fichier suivant sera decompile. echo %1 pause "C:\Program Files\GtkRadiant 1.5.0\q3map2.exe" -game et -convert -format map %1 pause )
Attention à changer correctement les paramètres suivants :
- C:\Program Files\GtkRadiant 1.5.0\q3map2.exe correspond au chemin vers votre q3map2.exe, situé dans le dossier d'installation de GtkRadiant
Pour obtenir le fichier bsp, il suffit de décompresser le fichier .pk3 de la map, avec 7-zip par exemple, et d'aller dans le dossier maps, puis de déplacer le fichier qui porte l'extension bsp vers le dossier qui contient le décompilateur.
Enregistrez le fichier et changer l'extension de .txt en .bat (si vous n'avez pas afficher les extensions reportez vous à la FAQ).
Double-cliquez maintenant sur le décompilateur.bat
Une fenêtre DOS s'ouvre. Quand le décompilateur a fini son travail, il nous avertit en marquant dans la fenêtre : "Appuyer sur une touche pour continuer". (La décompilation ne prend pas plus que 10 secondes.)
La map décompilée se trouve dans le dossier du décompilateur.
Remarque : La décompilation détruit les func_group.
Source : http://forum-thetent.getgoo.net/t5-converting-bsp-to-map-and-q3map2exe-commands