Commandes de la console
Un article de Wiki-Mapping.
L'essentiel
Pour tester vos maps perso toutes fraîches....3 commandes à retenir ! Dans l'ordre :
- /sv_pure 0
- /g_gametype 2
- /devmap le_nom_de_la_carte
Liste détaillée
Note: MP = Multiplayer / SP = Singleplayer
Commandes (avec les valeurs par défaut) | Description |
---|---|
/sv_pure 1 | Active le mode serveur de telle sorte que vous pouvez jouer vos maps perso sans quelle soit dans un .pk3 (seulement nécessaire en mode MP). 1 = ON ; 0 = OFF |
/devmap <le_nom_de_la_carte> | Charge votre map, vous pouvez utiliser des cheats dans ce mode, utiliser en MP. |
/sv_cheats 0 | Autorise les cheats, 1 = ON et 0 = OFF |
/god | A utiliser pour tester si il y a des entités provoquant des dommages dans votre map ( barbelés, eau....). Vous êtes invincible avec...( sv_cheats doit être a 1 ). Attention, un Trigger_hurt outrepasse cette protection ! |
/nofatigue | Permet de sprinter et sauter sans se fatiguer...idéal pour tester les trickjumps. ( sv_cheats 1 ) |
/g_debugconstruct | Augmente la vitesse de construction pour ne pas perdre de temps. Permet de tester le bon fonctionnement des constructions. ( devmap ) |
/noclip | Vous pouvez voler et traverser les murs avec ca ! ( sv_cheats doit être a 1 ). |
/modellist | Liste tous les noms des modèles et leur localisation ( dans la console ). |
/skinlist | Liste tous les noms des skins et leur localisation ( dans la console ). |
/shaderlist | Liste tous les noms des shaders et leur localisation ( dans la console ). |
/imagelist | Liste tous les noms des images et leur localisation ( dans la console ). |
/vid_restart | Recharge vos paramètres vidéo |
/demo <le_nom_de_la_démo> | Utilisez /demo suivi du nom de votre démo pour la visionner. |
/record <le_nom_de_la_démo> | Utilisez /record, suivi du nom que vous voulez donner à votre démo. L'enregistrement commencera jusqu'à ce que vous l'arrêtiez avec la commande qui suit. |
/stoprecord | Arrête l'enregistrement de n'importe quelle démo. |
/GenerateTracemap | Permet d'obtenir le tracage de la map en .tga. vous devez d'abord être en mode /developer 1 ( la tracemap permet les tirs de mortiers, FFE, etc.... et la pluie, neige.. ) |
/systeminfo | Affiche toutes vos infos système. |
/cg_fov 90 | Défaut à 90, augmentez la valeur et la vue à l'écran ressemblera a celle des Aliens ( dans: Aliens vs Predator® ) |
/cg_drawcompass 1 | Paramètre à 0 fait disparaître la boussole. 1 l'affiche. |
/cg_draw2d 1 | C'est le plus utile pour prendre des screenshots, enlève tout de l'écran incluant la boussole, ( 1 = ON et 0 = OFF ) Il reste seulement l'arme que vous pouvez également faire disparaître avec le menu Options -> view -> draw gun ou encore /cg_drawgun 0 |
/cg_drawfps 0 | Affiche vos fps ( frames per second ou images par seconde ) en haut à droite. 1 = ON ; 0 = OFF. Un nombre de fps supérieur à 24 est souhaitable pour avoir un jeu fluide. Plus le nombre est élevé, plus le jeu sera fluide et agréable à jouer. |
/r_showtris 0 | Mode fil de fer, 2 = Montre TOUS les polygônes calculés par le serveur; 1 = montre uniquement les surfaces visibles par le joueur; 0 = OFF. Note: /sv_cheats doit être à 1 pour fonctionner. |
/r_triscolor "1.0 1.0 1.0 1.0" | Détermine la couleur d'affichage des triangles de la cvar showtris. Valeur par défaut "1.0 1.0 1.0 1.0" ce qui donne des triangles blancs. Les 3 premières valeurs sont de type RGB , la dernière étant l'alpha ( transparence ). Idéal de changer le RGB si vous débuggez une map où les textures sont de type neige !! |
/cg_thirdperson 0 | Excellent pour juger l'échelle de vote map, montre votre personnage à la troisième personne comme dans Tomb Raider® par exemple. Note: /sv_cheats doit être à 1 pour fonctionner ou vous devez être en mode /dev |
/developer 0 | Indique les valeurs de jeu et des informations sur la map, certaines utiles, la plupart inutiles. 1 = ON et 0 = OFF |
/viewpos | Indique vos coordonnées sur la map. |
/cmdlist | Liste toutes les commandes disponibles dans la console, utilisez page précedente et page suivante pour monter ou descendre. |
/g_scriptdebug | Affiche dans la console chaque ligne de script éxecutée. Très utile pour traquer les bugs de scripts. |
/map_restart | Recharge la carte mais aussi les scripts. Réinitialise les constructions |
/r_speeds 0 | Affiche l'actuel r_speeds (colonne avant tris) 1 = ON et 0 = OFF, permet de savoir en temps réel ce qui peut affecter les fps. |
/bind <TOUCHE> <toggle r_showtris> | Remplacez <TOUCHE> avec la touche de votre choix, active ou désactive la commande ainsi "bindé". Note: Vous pouvez faire de même avec d'autres commandes. A mon avis une des commandes les plus utiles en jeu. |