Portes

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Il éxiste deux types de portes :

  • coulissantes
  • "tournantes"


coulissantes

Image:func_door.jpg

Une fois, votre porte dessinée, séléctionnez la et cliquez dans une vue 2d avec le bouton droit -> func -> func_door.

Appuyez ensuite sur N pour pouvoir entrer les parametres du func_door.

Liste des différents parametres :

angle
détermine dans quelles directions votre porte va coulisser dans le plan horizontal (pour le plan vertical, mettre -1 pour aller en haut ou -2 pour en bas)
speed
vitesse du mouvement
closespeed
si vous voulez spécifier une vitesse différente pour le mouvement de fermeture
wait
temps avant de se refermer (en seconde)
dmg
dommage causé au joueur qui bloque la porte
team
définit quelle équipe peut ouvrir la porte : axis, allies (ou allied ???), cvops ...
type
sons utilisés lors de l'ouverture
0 - nosound (default)
1 - metal
2 - pierre
3 - lab
4 - bois
5 - iron/jail (acier/prison ??)
6 - portcullis
7 - wood (quiet) (bois (doux ??))