Commandes de la console

Un article de Wiki-Mapping.

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[modifier] L'essentiel

Pour tester vos maps perso toutes fraîches....3 commandes à retenir ! Dans l'ordre :

  • /sv_pure 0
  • /g_gametype 2
  • /devmap le_nom_de_la_carte

[modifier] Liste détaillée

Note: MP = Multiplayer / SP = Singleplayer

Commandes
(avec les valeurs par défaut)
Description
/sv_pure 1 Active le mode serveur de telle sorte que vous pouvez jouer vos maps perso sans quelle soit dans un .pk3 (seulement nécessaire en mode MP). 1 = ON ; 0 = OFF
/devmap <le_nom_de_la_carte> Charge votre map, vous pouvez utiliser des cheats dans ce mode, utiliser en MP.
/sv_cheats 0 Autorise les cheats, 1 = ON et 0 = OFF
/god A utiliser pour tester si il y a des entités provoquant des dommages dans votre map ( barbelés, eau....). Vous êtes invincible avec...( sv_cheats doit être a 1 ). Attention, un Trigger_hurt outrepasse cette protection !
/nofatigue Permet de sprinter et sauter sans se fatiguer...idéal pour tester les trickjumps. ( sv_cheats 1 )
/g_debugconstruct Augmente la vitesse de construction pour ne pas perdre de temps. Permet de tester le bon fonctionnement des constructions. ( devmap )
/noclip Vous pouvez voler et traverser les murs avec ca ! ( sv_cheats doit être a 1 ).
/modellist Liste tous les noms des modèles et leur localisation ( dans la console ).
/skinlist Liste tous les noms des skins et leur localisation ( dans la console ).
/shaderlist Liste tous les noms des shaders et leur localisation ( dans la console ).
/imagelist Liste tous les noms des images et leur localisation ( dans la console ).
/vid_restart Recharge vos paramètres vidéo
/demo <le_nom_de_la_démo> Utilisez /demo suivi du nom de votre démo pour la visionner.
/record <le_nom_de_la_démo> Utilisez /record, suivi du nom que vous voulez donner à votre démo. L'enregistrement commencera jusqu'à ce que vous l'arrêtiez avec la commande qui suit.
/stoprecord Arrête l'enregistrement de n'importe quelle démo.
/GenerateTracemap Permet d'obtenir le tracage de la map en .tga. vous devez d'abord être en mode /developer 1 ( la tracemap permet les tirs de mortiers, FFE, etc.... et la pluie, neige.. )
/systeminfo Affiche toutes vos infos système.
/cg_fov 90 Défaut à 90, augmentez la valeur et la vue à l'écran ressemblera a celle des Aliens ( dans: Aliens vs Predator® )
/cg_drawcompass 1 Paramètre à 0 fait disparaître la boussole. 1 l'affiche.
/cg_draw2d 1 C'est le plus utile pour prendre des screenshots, enlève tout de l'écran incluant la boussole, ( 1 = ON et 0 = OFF ) Il reste seulement l'arme que vous pouvez également faire disparaître avec le menu Options -> view -> draw gun ou encore /cg_drawgun 0
/cg_drawfps 0 Affiche vos fps ( frames per second ou images par seconde ) en haut à droite. 1 = ON ; 0 = OFF. Un nombre de fps supérieur à 24 est souhaitable pour avoir un jeu fluide. Plus le nombre est élevé, plus le jeu sera fluide et agréable à jouer.
/r_showtris 0 Mode fil de fer, 2 = Montre TOUS les polygônes calculés par le serveur; 1 = montre uniquement les surfaces visibles par le joueur; 0 = OFF. Note: /sv_cheats doit être à 1 pour fonctionner.
/r_triscolor "1.0 1.0 1.0 1.0" Détermine la couleur d'affichage des triangles de la cvar showtris. Valeur par défaut "1.0 1.0 1.0 1.0" ce qui donne des triangles blancs. Les 3 premières valeurs sont de type RGB , la dernière étant l'alpha ( transparence ). Idéal de changer le RGB si vous débuggez une map où les textures sont de type neige !!
/cg_thirdperson 0 Excellent pour juger l'échelle de vote map, montre votre personnage à la troisième personne comme dans Tomb Raider® par exemple. Note: /sv_cheats doit être à 1 pour fonctionner ou vous devez être en mode /dev
/developer 0 Indique les valeurs de jeu et des informations sur la map, certaines utiles, la plupart inutiles. 1 = ON et 0 = OFF
/viewpos Indique vos coordonnées sur la map.
/cmdlist Liste toutes les commandes disponibles dans la console, utilisez page précedente et page suivante pour monter ou descendre.
/g_scriptdebug Affiche dans la console chaque ligne de script éxecutée. Très utile pour traquer les bugs de scripts.
/map_restart Recharge la carte mais aussi les scripts. Réinitialise les constructions
/r_speeds 0 Affiche l'actuel r_speeds (colonne avant tris) 1 = ON et 0 = OFF, permet de savoir en temps réel ce qui peut affecter les fps.
/bind <TOUCHE> <toggle r_showtris> Remplacez <TOUCHE> avec la touche de votre choix, active ou désactive la commande ainsi "bindé". Note: Vous pouvez faire de même avec d'autres commandes. A mon avis une des commandes les plus utiles en jeu.

[modifier] Sources