Worldspawn

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Version du 26 octobre 2007 à 16:49 (modifier)
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Version du 26 octobre 2007 à 16:56

Le wolrdspawn est un brush unique dans votre map qui contient des informations importantes sur votre map.

  • ambient : la valeur de cette variable détermine l'éclairage général de votre map.
  • mapcoordsmaxs et mapcoordsmins : définissent les coordonnées de votre map (voir plus bas).

Déterminer les coordonnées de la map

Il s'agit de deux couple de valeurs qui définissent un carré imaginaire recouvrant votre map. Il est recommandé que ce soit un carré pour un bon affichage de la command_map.

  • mapcoordsmaxs correspond au coin "en haut à gauche"
  • mapcoordsmins correspond au coin "en bas à droite"

Exemple et notation

Imaginons que votre carré a les coordonnées (a,b) pour mapcoordsmaxs et (c,d) pour mapcoordsmins, vous devez rentrer ces valeurs dans le world spawn comme ceci :


key mapcoordsmaxs
value a b


key mapcoordsmins
value c d


Sources