GtkRadiant
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+ | * [http://easymapping.free.fr/html/tuto/common.php Les textures du groupe Common] | ||
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+ | * [[Premi%C3%A8re_pi%C3%A8ce|Première pièce]] | ||
+ | * [[Brushwork|Brushwork ou l'art de sculpter les brushs]] | ||
+ | * [[Textures|Utiliser les textures]] | ||
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+ | * [http://hackerteam.free.fr/modules/edito/content.php?id=11 Les vitres et les objets cassables] | ||
+ | * [http://hackerteam.free.fr/modules/edito/content.php?id=7 L'eau, les échelles et le ciel] | ||
+ | * [http://hackerteam.free.fr/index.php?file=Page&name=Les_models_et_les_MG42 Les models et les MG42] | ||
+ | * [http://easymapping.free.fr/html/tuto/func_explosive.php Faire un objet dynamitable] | ||
+ | * [[Décompiler une map]] | ||
+ | * [[Faire un téléporteur]] | ||
+ | * [[Faire un Shooter]] | ||
+ | * [[Target_push]] | ||
+ | * [[Ascenseur (sans script)]] | ||
+ | * [http://wikimapping.free.fr/index.php?title=Ascenseur_(avec_script) Ascenseur (avec script)] | ||
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+ | * [[Checkpoints|Flag a capturer]] | ||
+ | * [[Curve|Curve (courbes, arches et cylindre ...)]] | ||
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+ | * [http://hackerteam.free.fr/modules/edito/content.php?id=9 Les polygones et les arches] | ||
+ | * [http://easymapping.free.fr/html/tuto/cabinets.php Réaliser les rateliers de munitions et de soins] | ||
+ | * [http://easymapping.free.fr/html/tuto/func_rotating.php Rotation d'un objet ( par ex: Radar )] | ||
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+ | == Confirmé == | ||
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+ | * [[Objectifs transportables]] (ex.: radar) | ||
+ | * [[Constructible|Objectifs constructible simple]] | ||
+ | * [[Objectifs constructibles|Généralités sur les objectifs constructibles]] (Traduction du ''Level Designer Reference'') | ||
+ | * [[Script_mover]] | ||
+ | * [[splines|Simple scriptmover pour tank, partie 1 (splines)]] | ||
+ | * [[Effets environnementaux]] | ||
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+ | [[Catégorie:GtkRadiant]] |
Version du 2 mars 2010 à 11:17
Sommaire |
Installation et configuration
- Installation et configuration de GtkRadiant 1.4.0
- Les raccourcis clavier dans GtkRadiant 1.4.0
- Les textures du groupe Common
Débutant
- Première pièce
- Brushwork ou l'art de sculpter les brushs
- Utiliser les textures
- Réaliser une barrière à l'aide d'une texture alpha
- Faire une echelle
- Objets cassables
- Les portes tournantes et coulisantes
- Lumières
- Les vitres et les objets cassables
- L'eau, les échelles et le ciel
- Les models et les MG42
- Faire un objet dynamitable
- Décompiler une map
- Faire un téléporteur
- Faire un Shooter
- Target_push
- Ascenseur (sans script)
- Ascenseur (avec script)
Avancé
- Les polygones et les arches
- Réaliser les rateliers de munitions et de soins
- Rotation d'un objet ( par ex: Radar )
Confirmé
- Objectifs transportables (ex.: radar)
- Objectifs constructible simple
- Généralités sur les objectifs constructibles (Traduction du Level Designer Reference)
- Script_mover
- Simple scriptmover pour tank, partie 1 (splines)
- Effets environnementaux